Как изменить позицию rigidbody в godot?

Метод deltaTime объекта Time содержит время в секундах, затраченное на выполнение предыдущего кадра: Также принимает в качестве координат объект класса Vector3: Прежде, чем использовать метод rigidbody, его необходимо добавить к игровому объекту.

Читайте также:

Как изменить фон в паинте?

Каким цветом на карте обозначают низменности?

Как изменится давление идеального одноатомного газа?

Как можно быстро закрыть позицию в quik?

Как изменить направление вращения dremel 3000?